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viernes, 14 de junio de 2013

Kevo, a Tap-to-Unlock Door System

Kevo, a Tap-to-Unlock Door System


Phil Dumas presented his innovator system, Kevo. A motorized deadbolt lock linked to your iPhone or a dedicated remote control, lets you open your door with the tap of a finger.


En la siguiente imagen, se explica con detalle el funcionamiento y las características de este novedoso invento, que podría revolucionar los sistemas de seguridad de casas, hoteles, coches...



Este mecanismo podría extenderse a cajas fuertes, oficinas y a cualquier otro ámbito en el que sea necesario un sistema de seguridad, haciendo más cómodo nuestro día a día al tiempo que nos ofrece mayor seguridad.

lunes, 27 de mayo de 2013

¿Cómo afectan los videojuegos a nuestra mente?

Problema:

¿Nuca te has preguntado cómo afectan los videojuegos a tú mente? Bien, nosotros nos lo preguntamos y llegamos a la conclusión de que no sabíamos cómo afectan, si en algunos capos benefician al cerebro o lo perjudican. Decidimos investigar, y nos dimos cuenta que la mejor forma de hacerlo era realizando este proyecto científico.

Hipótesis:

Trataremos de comprobar cómo influyen los videojuegos de acción en nuestro cerebro. Si benefician o, por el contrario, perjudican nuestra capacidad mental y cómo influyen en: la memoria, la orientación espacial, el razonamiento y la planificación.

Metodología:

Se  dividirá a los 8 sujetos en 2 grupos. Uno de ellos será el Grupo de Control (a) y otro de ellos será el Grupo Experimental (b).

Los test abarcan a la memoria, la orientación espacial, el razonamiento y la planificación.

Tras tener los resultados de la prueba inicial y haber planteado la hipótesis, se procederá con las sesiones:

Cada sesión se ha realizad del siguiente modo:
          
              1º. Se les ha pasado los test y se han anotado los resultados.

              2º. El grupo experimental, constituido por 4 sujetos, jugará durante aprox. 30' al Call of Duty Black Ops.

              3º. Tras terminar la partida, se volverán a pasar las pruebas a ambos grupos y se contrastarán los resultados. 




Conclusión:
La conclusión a la que hemos llegado es que jugar a videojuegos de acción/tiros ayuda a mejorar el razonamiento, la planificación y sobre todo la orientación espacial. Después de analizar los resultados hemos visto una notable mejora, en los test, en las personas que ha estado jugando un tiempo significativo de 30 minutos.  

viernes, 24 de mayo de 2013

O-BOW


Utiliza un interfaz MIDI con un script en Kontak, que permite que no sólo sirva para emular instrumentos reales, sino también como un nuevo dispositivo de entrada para sintetizadores que podría aportar novedades interesantes.A la hora de seleccionar las notas, puede usarse un teclado o cualquier otro dispositivo de entrada, permitiendo combinaciones muy curiosas.En la próxima versión quiere también añadir la detección de la fuerza con que se presiona y hacerlo viable como producto comercial, que tendría bastante utilidad no sólo para profesionales, sino también para quienes quieran enseñar o aprender a tocar estos difíciles instrumentos.



Aunque gracias al MIDI y las mejoras actuales es posible emular el sonido de un violín o instrumentos de cuerda frotada similares, el resultado no suele ser tan realista como con el instrumento real. La nueva versión del dispositivo O-Bow permite una mejora sustancial.


Este curioso dispositivo es obra del doctor Dylan Menzies de la De Montfort University, en Leicester, y se trata de un controlador de arco que reconoce la posición, movimiento y otros detalles del mismo gracias a un sensor óptico


Es la quinta versión del O-Bow desde que empezó a finales de 2009, y actualmente es capaz de detectar todo tipo de arcos llegando al punto de reconocer el ángulo con el que desliza, la distancia con el sensor y la velocidad tanto del deslizamiento como de la aproximación, permitiendo un sonido muy realista.
A continuación mostraré un vídeo del instrumento funcionando:


domingo, 5 de mayo de 2013

Conductismo

Conductismo.

Corriente psicológica que combina  filosofía, metodología y teoría en el estudio de la conducta humana.


CONDICIONAMIENTO OPERANTE

B.F. Skinner:
Es el autor más importante en el estudio del condicionamiento operante, el utilizaba un ambiente libre de distracciones denominado caja de Skinner en el que se podían manipular las condiciones en las que se proporcionaba alimento a los animales.
Factores que influyen en el condicionamiento operante:
Refuerzo: Proceso responsable del fortalecimiento o repetición de la conducta
.
Reforzador: Medio por el cual se fortalece la respuesta

Primario: Estímulos necesarios para sobrevivir, como alimentos, agua, 

Secundario: Estímulos que quedan asociados con los primarios, Vaso-Agua.
Funciones
- Consiste en premiar conductas positivas y castigar conductas negativas.

- Se le denomina operante por que las respuestas o reacciones son controladas por sus consecuencias no por sus estímulos.

- Es empírica

Según Skinner  habían dos aplicaciones importantes:
1.La terapia aplicada a trastornos de la conducta de los individuos.

2.Técnicas de aprendizaje programado.

Las aportaciones más importantes del acondicionamiento operante:

a.Tratar fobias.

b.Disfunciones del lenguaje.

c.Interacciones sociales.

d.Educación o enseñanzas.
Consecuencias:
I.  Si el resultado es positivo o agradable hay mayor probabilidad que la conducta se repita.

II. Si los resultados son desagradables hay una menos probabilidad que se repita.


viernes, 3 de mayo de 2013

La película más pequeña del mundo.

IBM Research se ha situado en la "vanguardia" cinematográfica con su novedoso filme stop motion llamado "A Boy and His Atom" (Un Chico y Su Átomo). Este pequeño corto consta de 242 cuadros y digo pequeño no solo por su duración sino más bien por su escala. Y es que IBM le ha dado forma a cada uno de los cuadros de la película moviendo átomos, en un proceso que exigió diez días y turnos de 18 horas

Con esta producción, IBM logró que este corto ingresara al libro Guinness como la película más pequeña del mundo, un título que les será difícil de arrebatar a no ser que alguien haga una película con partículas elementales.

La producción se pudo concretar mediante el uso de un potente microscopio denominado scanning tunneling microscope (STM), una tecnología que también fue desarrollada en los laboratorios de IBM y por el cual los investigadores Gerd Binnig y Heinrich Rohrer ganaron el premio Nobel de Física en 1986. A su vez, los investigadores utilizaron una aguja afilada con una carga eléctrica para manipular la posición de los átomos. 




La razón detrás del filme, además de haberse convertido por mérito propio en una extraordinaria demostración tecnológica, es inspirar. De acuerdo a las palabras de Andreas Heinrich, Investigador Principal en IBM Research, si con la película puede hacer que mil chicos estén lo suficientemente interesados para seguir una carrera en ciencias, será “súper feliz”.


jueves, 14 de marzo de 2013

TRABAJO: ¿Cómo afectan los videojuegos a nuestro cerebro?

¿Cómo afectan los videojuegos a nuestra mente?


Propuesta del trabajo

  
Trataremos de comprobar como influyen los videojuegos en nuestro cerebro. Si benefician o, por el contrario, perjudican nuestra capacidad mental y como influyen en: la memoria, la concentración, el razonamiento y la planificación.

Hipótesis:


Lo primero será pasar una prueba inicial a los 8 sujetos. En base a los resultados de memoria, concentración, razonamiento y planificación, se analizarán las variables y se planteará la hipótesis.


Metodología:

Se  dividirá a los 8 sujetos en 2 grupos. Uno de ellos será el de control.
Tras tener los resultados de la prueba inicial y haber planteado la hipótesis, se procederá con las sesiones:

Cada sesión se realizará del siguiente modo:
          
              1º. Se les pasarán los test y se anotarán los resultados.

              2º. El grupo experimental, constituido por 4 sujetos, jugará durante aprox. 1h al Call of Duty Black Ops 
              3º. Tras terminar la partida, se volverán a pasar las pruebas a ambos grupos y se contrastarán los resultados. 

Las sesiones se realizarán durante las clases de cmc. Se tratará, a ser posible, de solicitar alguna de las aulas de informática para la realización de las pruebas de manera simultánea por parte de los 8 sujetos. 


A lo largo de las sesiones se registrarán los distintos parámetros en gráficas. Se analizarán los resultados en busca de variaciones y trataremos de justificar el por qué de estos cambios.

Finalmente, dependiendo de los resultados podremos saber si el jugar al videojuego Call of Duty B.O. ha influenciado o no, positiva o negativamente, a las capacidades psicológicas de los sujetos.



miércoles, 2 de enero de 2013

El Cangrejo de Herradura



Este fósil viviente, anterior incluso a los dinosaurios, no solo se ha mantenido vivo durante 445 millones de años, sino que actualmente también nos mantiene vivos a nosotros.   Gracias a su sangre, miles de vidas son salvadas cada año. 




La sangre o hemolinfa de los cangrejos de herradura contiene una proteína llamada hemocianina, compuesto que contiene dos átomos de cobre, que hace las funciones de transporte del oxígeno a través del organismo del animal, función que en los vertebrados realiza la hemoglobina, proteína que contiene un átomo de hierro. La hemocianina es incolora cuando no contiene oxígeno, mientras que se vuelve azul oscuro cuando sí lo transporta o cuando el animal sangra y la hemolinfa se ve expuesta al aire.

Además contiene esta sangre unas células sanguíneas llamadas amebocitos, semejantes a los leucocitos de los vertebrados, las cuales reaccionan ante las endotoxinas bacterianas coagulándose. El extracto de la sangre de este animal, el Limulus amebocyte lysate o LAzL se usa para verificar la presencia en inyectables parenterales de estas endotoxinas, particulamente los lipopolisacáridos (LPS), encontrados en la membrana exterior de las bacterias Gram negativas, los pirógenos más importantes.

Este método se usa como alternativa al Rabbit Pyrogen Test o RPT, que consiste en inocular a un conejo con la sustancia de ensayo y verificar posteriormente si el conejo desarrolla un proceso febril. Frente al metodo LAL, el RPT es más lento, no ofrece resultados cuantitativos y además pueden existir otros factores que alteren el estado del conejo, aunque el espectro de aplicación sea mayor.

Otro novedoso uso de la sangre de este animal es un test rápido de detección de posibles infecciones en astronautas para su tratamiento inmediato. El dispositivo, llamado LOCAD-PTS (Lab-On-A-Chip Application Development Portable Test System), ha sido probado en la Estación Espacial Internacional, EEI.



La sangre les es extraída directamente de su primitivo corazón. Terminado el proceso, son devueltos al mar. Aun así, el 15% de los especímenes muere en el proceso.


jueves, 20 de diciembre de 2012

trabajo del universo

conceptos:
cuasar: es una estrella de neutrones
magnetar:parecido al cuasar solo que con mayor tamaño y tiene un aro alrededor de el que gira debido al magnetismo
estrellas:cuerpo celeste que emite luz y calor, estan formadas por muchos gases, y cuando se agotan las reacciones quimicas en su interior da lugar a una supernova, o a una enana blanca, que luego puede dar lugar a un agujero negro.
galaxia: conjunto de estrellas en la que cada una de las estrellas tiene un sistema de planetas que giran alrededor de ella.
cometa: gas y polvo interestelar que se desplaza a una gran velocidad y que emite mucha luz debido a la rapidez con la que se desplaza.
materia oscura: materia con propiedades gravitatorias pero que no refleja la luz en el , con lo cual no la podemos percibir
materia barionica: es la materia que estamos acostumbrados a ver y a palpar como una mesa , silla...
energia oscura: es la energia que mueve las fuerzas en el universo, y que esta provocando que el universo no pare de extenderse.
agujero negro:es una region finita del espacio en la que hay concentrada tanta materia que crea un campo gravitatorio del que no puede escapar ni siquiera la luz.
partes: singularidad: donde se concentra toda la materia
           horizonte de eventos: donde a partir de ahi la materia tiene que superar la velocidad de la luz para escapar de agujero
           ergosfera:a partir de ese punto el agujero empieza a arrastrar al propio espacio
           disco de acrecion:disco de gas y polvo alrededor del agujero que si se calienta mucho debido a la friccion puede haber explosiones de rayos ganma.
agujero de gusano:agujero que llevaria supuestamente a otra galaxia
agujero blanco:lo opuesto a agujero negro, repele toda la materia
entropia: sencillamente se describiria como que cuanto mas desorden hay en un sistema, mayor entropia tiene, en el universo las cosas tienden a tener cada vez mas entropia.
POR ULTIMO CUIDEMOS LA TIERRA, QUE ES NUESTRA Y HAY QUE APROVECHARLA,NO CONTAMINEMOS, Y DISFRUTA DE ELLA¡¡

sábado, 17 de noviembre de 2012

La propulsión de la caca de pinguino.








image
Este maravilloso esquema fue lo que me llamó la atención para escribir sobre el artículo científico del Dr. Benno Meyer-Rochow. En él,  calculaba la física de la propulsión de los excrementos de los Pingüinos de Adelia  (Pygoscelis adeliae) y los Pingüinos barbijos (Pygoscelis antarcticus) mediante ecuaciones físicas y curiosos experimentos.

La leyenda de la figura no dejaba lugar a dudas: "Posición del pingüino modelo (un muñeco) y parámetros físicos usados para calcular la presión rectal necesaria para expeler el material fecal hasta una distancia de 40 cm".
Los detalles exactos de la metodología del estudio los podéis leer en el artículo , que está colgado libremente en la red, pero básicamente los autores construyeron un muñequito de un pingüino (como podéis ver en al figura) y fueron modificando varios parámetros, como el diámetro de la cloaca, o la viscosidad de la mezcla que iba a funcionar como excremento, ya que tal como afirman los autores "la caca de pingüino se puede considerar como un fluido no viscoso ideal". Posteriormente, uno de los autores apretaba el muñeco con una presión determinada y otro medía la distancia a la que llegaba el chorro del excremento "ideal".


Los resultados del experimento se resumen en estas dos ecuaciones:

 
que vienen a decir, en una primera aproximación, que si aplicamos una presión de 4,6 kPa (aproximadamente 34 mmHg), la mierda sale propulsada a 46 cm de distancia. Por supuesto, la presión disminuye a medida que va saliendo el chorrillo de excrementos, ya que (y esto está extraído literalmente del trabajo), si la presión fuera constante durante la defecación, la expulsión del chorro de excrementos se asemejaría a una fuente, lo que evidentemente no corresponde al patrón observado en los pingüinos.

La segunda aproximación es aun más interesante, si cabe, ya que si se considera que los excrementos de pingüino representan un fluido viscoso con una viscosidad dinámica ɳ, la presión intestinal no sólo se usaría para acelerar la velocidad del chorro de excremento desde 0 hasta 2m/s, sino que también serviría para ayudar a dispersar la energía creada por la fricción interna presente en el fluido viscoso. En este caso, evidentemente habría que aplicar la ecuación de Hagen-Poisseuille , cuya versión modificada expresamente para la caca de pingüino es la segunda ecuación que puse en el cuadro anterior.

Pingüino de Adelia en su nido rodeado de chorros de excrementos (Benno Meyer-Rochow)


Las conclusiones son claras, los pingüinos invierten gran parte de su energía en mandar sus excrementos a la mayor distancia posible para no manchar su plumaje, eso si ¿hacia que dirección cagan los pingüinos?, ¿tienen alguna preferencia a la hora de expulsar sus excrementos? Tal como los propios autores comentan al final del artículo "si el ave elige deliberadamente la dirección en la que expulsa sus heces o si por el contrario, ese proceso depende de la dirección en la que sopla el viento en el momento de la evacuación, son las preguntas que deberán ser abordadas en nueva expedición a la Antártida".

Evidentemente y con todo merecimiento, éste fabuloso artículo ha ganado el premio Ignobel 2005  en la categoría de dinámica de fluidos. Desgraciadamente, y tal como comenta con gran sentido del humor el Dr. Meyer-Rochow , no pudieron acudir en persona a recoger el premio porque tuvieron problemas para obtener las visas de entrada en Estados Unidos y espera que esos problemas no hayan sido debidos "a la naturaleza explosiva de su trabajo".

NOTA: este trabajo ha sido realizado por la primera expedición jamaicana a la Antartida.
Ref.
http://www.meyer-rochow.com/penguin.pdf <---Artículo científico original (Inglés)
http://naturalezacantabrica.blogspot.com.es/2012/03/ciencia-friki-i-la-propulsion-de-la.html
http://es.globedia.com/ciencia-friki-propulsion-caca-pinguino

sábado, 27 de octubre de 2012

Científicos crean un medusoide


Usando una lámina de silicona y células cardíacas de rata, un grupo de científicos han conseguido fabricar una medusa “cyborg”.


Científicos de la Universidad de Harvard y del Caltech han creado este medusoide. El medusoide se mueve en el medio acuático de forma similar a como los hacen las medusas reales. Esta medusa artificial podría servir como modelo de prueba de concepto para realizar ingeniería inversa sobre una gran variedad de órganos y formas simples de vida, además de replantearnos una extensión de la definición de lo que es vida sintética.
Las medusas son los animales relativamente complejos más antiguos que se conocen, pues sus antepasados directos pudieron ser de los primeros animales en tener órganos diferenciados. Para efectuar ingeniería inversa sobre este ser, los investigadores usaron herramientas de biométrica de la policía científica y de la Cristalografía para levantar mapas de las redes de alineamientos proteínicos subcelulares en los músculos de la medusa.

Además estudiaron la electrofisiología de la propulsión y biomecánica del sistema de bombeo que les permite moverse en el agua.
A partir de los datos recolectados se pusieron manos a la obra y construyeron el medusoide gracias a un cultivo de células cardiacas de rata que se contraían pos sí solas, pero que se también responden a la aplicación de una pequeña descarga eléctrica transmitida a través del medio acuático. El cultivo lo depositaron sobre una lámina de silicona con la forma de una medusa (en concreto un ejemplar joven de Aurelia aurita) de tal forma que remedara la arquitectura sub y supracelular de la musculatura de las medusas reales. El tamaño del medusoide era de menos de un 1 cm en diámetro en estado plano y tenía, al igual que su análogo real, ocho apéndices a modo de brazos que le dan su característica forma de flor de ocho pétalos.

Una vez construyeron el medusoide, lo introdujeron en un taque de agua salada similar a la marina y aplicaron descargas eléctricas para sincronizar las células cardiacas y que así se consiguiera imprimir el movimiento que debía tener el medusoide para funcionar correctamente. La frecuencia usada fue de 1 Hz. Sin la aplicación de la corriente el movimiento era descoordinado.

Dabiri se sorprende que con tan pocos componentes se haya podido reproducir el movimiento relativamente complejo de las medusas.